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瘴癘與少女,豔麗筆觸下的末世東方咒術世界──讀《狩SOUL:荒魂曲》

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作家讀書筆記bn


假使文明毀滅,一切從頭來過,那末日後的世界會是什麼樣子?——這是很多遊戲漫畫小說都想像過的問題,而蚩尤《狩SOUL》系列中,給出了他的答案。《狩SOUL》是蚩尤的彩色圖文創作,世界觀架構在充滿槍枝、咒術、與大家世族的中式奇幻之上,混合日式校園風格,與眾多幻想設定,構成了一個既陌生又熟悉、視覺上極為絢麗的世界。

狩SOUL Vol.1

狩SOUL Vol.1

狩SOUL Vol.2

狩SOUL Vol.2


末日自有末日頹廢之美,末日之後新生的文明,會是什麼樣子?它不會是憑空而生,而必然帶有舊文明的影子,但又與舊文明如此不同——遊戲《地平線》系列就處理了這樣的問題。高度發展的科技毀滅之後,人類回到了原始的部落生活。世界上存在著許多科技殘骸,只是新的人類再也無法理解。在這樣的情況下,科技被誤以為是魔法。《地平線》的新文明有著部落式的原始生活與信仰,卻點綴著科技物件。相較於《地平線》的部落民族風格,《狩SOUL》援引了中國化的視覺符號,器物充滿刺繡、中國結,裝飾常見漢字,服飾又時而展現當代時尚感。配合《狩SOUL vol.1-2》偏文言的行文風格,整體具有濃濃的東方幻想風味。

狩SOUL:荒魂曲 1

狩SOUL:荒魂曲 1

地平線 黎明時分

遊戲《地平線》。(圖/wiki


《狩SOUL》充滿著討喜的元素:末日、荒原、咒術、少女、女子學院、制服、槍、華麗的咒衣、特別身世之人——背後似乎有一種「只要把好吃的東西加在一起,就會變出好吃的料理」的邏輯。但討喜元素加在一起確實香,少女們的制服身姿青春動感、美人老師的精緻臉龐與有致身形,與華麗的戰鬥服相輝映,經由蚩尤豔麗而肉感的筆觸描繪,每一頁都足以令人流連忘返。

蚩尤豔麗而肉感的筆觸,每一頁都令人流連忘返。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)


《狩SOUL vol.1-2》講述主角「宸碧」的成長經歷:咒術學院的老師柳瞬撿到了一名女童宸碧,悉心照顧她長大。在學校裡成長的宸碧,受到大鶴、百猴等學姊的寵愛,但另外一方面,她也受到「不能離開學院」的限制。宸碧為了逃離學院,與一名神祕男子達成交易,釋放了他並造成一片混亂後,她來到已成荒蕪的混亂「地面」。在這過程中,她與柳瞬失散。《狩SOUL vol.1-2》的舞台皆在咒術學院中,搭配圖片的文字簡短,故事內容也較為單純。《狩SOUL:荒魂曲》(下稱《荒魂曲》)更為開闊,處理多方陣營間的關係。宸碧來到地面,遇到名為「礦奴」的低下種族,被尊之為神;咒術學院的畢業生兼宸碧的朋友大鶴、百猴與小鶇,也在尋找宸碧。她們經歷了幾場危機與戰鬥,最後終於有了宸碧的消息;而宸碧也在《荒魂曲》的最後,見到了意想不到的人。

宸碧(右)逃離學院來到已成荒蕪的「地面」,過程中與老師柳瞬(左)失散。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)

宸碧失蹤後,朋友小鶇、百猴、大鶴(左至右)踏上尋找宸碧的旅途。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)


《荒魂曲》由奇幻小說家葛葉撰文,文字量頓時增加不少,因此細節的呈現、情節的轉折都較前兩作更為豐富。使蚩尤原本就飽含力量的畫作,有更深厚的理解空間。《狩SOUL》系列有從頭打造世界觀的巨大野心,因此設定上龐大而繁雜,讓人難以清楚記憶。但一些設定與角色很有意思,例如收留宸碧的「礦奴」。礦奴是開採原料的底層工人,面容因受到遍佈荒原的「瘴靈」污染而變得醜陋不堪,自我認知也十分自卑。儘管他們受到咒術師等人的壓迫,但在一年一度的祈福祭中,咒術師會將瘴靈清除,使礦奴們恢復原樣、「變好看」。上層控制底層,另一方面又施以恩惠,是壓迫常見的主題,但《狩SOUL》把這份壓迫用「外貌醜陋」的方式呈現,相當新奇,在視覺上也更為直觀。我尤其喜歡礦奴們被驅散瘴靈前知足常樂的自嘲,一個捨不得跟自己歪掉的鼻子說再見,另一個笑他「反正半年後又會歪回來」。被壓迫者卑微而不憤慨的心思,正凸顯壓迫之深。

 

礦奴飽受壓迫,但仍懂得自嘲。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)


還有一名角色,是大鶴、百猴、小鶇三人面對的反派「烏驅」。烏驅是組織四正會之首,一方面對大鶴與百猴懷有惡意,在給她們的食物裡下毒,但是,烏驅也曾經拯救了毫無靠山的小鶇,給予她裝備與義肢。大鶴與百猴自知即便她們與烏驅敵對,救了夥伴小鶇的終究是烏驅,反而是她們未能給予朋友協助。正義與恩怨在此交叉,一碼歸一碼,各人有各人的人情帳。這份角色的明白,也是《荒魂曲》文字上處理起來較為細緻的地方。

《狩SOUL》介於繪本與漫畫之間,文字與圖分開,因此並非我們熟悉的漫畫形式。但在某幾頁中,又能見到近似於漫畫的分鏡。多數時候,這些畫說故事的方式更傾向插畫:鮮明而強烈的構圖,表現了角色間的關係與張力,有些時候構圖的方式更為意象式,而非寫實性的。例如說到小鶇斷肢的往事,孤獨無助與斷肢瀕死的兩個時刻交織在一起,畫面也變成了黑白線條,帶有不堪回首的殘酷之感。

反派「烏驅」曾拯救毫無靠山的小鶇,善與惡的人情帳有細微的故事處理。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)

小鶇斷肢的往事,以黑白線條畫面呈現。(圖/《狩SOUL:荒魂曲1》內頁)


可以說,幾乎每張插畫都像是一張張完整的作品。尤其是構圖手法,若是有志於繪畫的人,應能從中學習到很多。《狩SOUL》不僅人物精緻,顏色飽滿,還懂得如何用靜止的畫面,呈現動態的時間感與緊張感。「以靜態呈現動態」應該是矛盾的,但畫家們總是孜孜不倦的挑戰這份困難。《狩SOUL》成功的呈現了極富張力的動態時刻。仔細推敲這個「故事如何化為畫面」的過程,應該是閱讀《狩SOUL》系列最大的樂趣吧。


狩SOUL Vol.1 (電子書)

狩SOUL Vol.1 (電子書)

狩SOUL Vol.2 (電子書)

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狩SOUL:荒魂曲 1 (電子書)

狩SOUL:荒魂曲 1 (電子書)

 


作者簡介

1992年生。臺大中文所碩士,臺北地方異聞工作室成員。
著有《特搜!臺灣都市傳說》,合著《臺灣都市傳說百科》。對臺灣都市傳說進行源流考證與細密分析,關注都市傳說、怪談、民俗中的現代性、性別、政治等。希望藉由傳說解讀人心。另著有小說《蛇郎君:蠔鏡窗的新娘》。參與創作桌遊、小說《說妖》等。


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