包裝設計/小子
2018年金曲獎「最佳專輯裝幀設計」入圍共有六名,在公布獎落誰家之前,讓設計師方序中、吳建龍、蕭青陽,小子、盧翊軒、張溥輝輪番上陣,為你點出每張專輯必看五大設計重點,帶你看見專輯設計背後的思路過程、以及由抽像化為實體的過程。
About 入圍專輯
拍謝少年 / 兄弟沒夢不應該/小子設計
在上山下海、提名金曲獎的生猛《海口味》之後,拍謝少年回歸日時上班領薪水,暗時熱炒唸歌詩的青年生活。
少年仔炙熱的橫衝直撞,逐漸轉化成青年內斂的透徹目光;從台語搖滾繼續出發,拍謝少年精煉寫作能力,探索更多樣化的編曲可能性,在本格的豪邁音色中,加入藍調民謠、廟會唸歌、重唱和聲等元素,更以同步錄音的製作方式,保留拍謝少年現場演出生猛氣味。
拍謝少年收放自如的台語搖滾,金獎製作人柯智豪的精雕細琢,金獎設計師小子的大刀闊斧,《兄弟沒夢不應該》就要激起你心中溫柔不服輸的海湧!
OKAPI:專輯從封面、歌詞海報到CD槽的刀膜都延續同樣意象的紋路,可否談談這張專輯的圖像設定,為什麼選擇了這樣的詮釋方式?
小子:這次專輯圍繞著海洋出發,其實本來發想了些很複雜的內容,除了搞缸的開關之外還包含了攝影集之類的東西,前前後後總共做了兩三個版本。最後因為想到拍謝少年該是個打直拳的樂團,同時,設計也該是一種整理的藝術(自己覺得啦),與其拉一大堆元素進來,不如用一種元素去延伸出各種意義,用單純的海浪勾勒兄弟情誼,人生,島嶼。這樣一來比較有想像力,也更符合專輯本身的概念——海浪看久了,就成人生。
OKAPI:在不同專輯物件上以相同意象貫穿時,需要因應項目的性質改變印刷或加工的方式,可否分別說明選擇這樣呈現希望傳達的是什麼?
小子:我覺得設計專輯本身是一種立體的概念,不像面對一張海報,專輯因為需要乘載歌詞、圓標等部分,需要更複雜的裡與外,閱讀前後順序的安排。像這張封面是用雕刻版,整個海浪完全像浮雕般立體,張力比較大,畢竟要負起抓住目光的責任,但到了裡面的歌詞海報,就會選擇讓原稿細節能最完整呈現的特色印刷,表現比較多感性的部分。
封面用雕刻版呈現像海浪一樣的立體感,負起抓住目光的責任。
OKAPI:承上,這張專輯各物件最後組在一起十分契合完整,但其實加工、印刷方式各不相同,在執行上分別有什麼特殊的考量,或是否有遭遇什麼困難,最後又如何克服?
小子:都是一連串狗急跳牆啊!像封面的雕刻版,需要建3D模型,前前後後問了好幾家廠商,因為他們不是對雕刻版本身沒概念,就是對海浪動態無法想像,還遇到廠商改到最後放棄不做,那時候超厭世,沒想到自己有一天也會變成奧客狂改稿,幸好後來遇到超厲害的師傅,我想可能他們是全台灣最強的雕刻版製作公司了吧。
不過不是製作雕刻版成功後就一帆風順,要找到能完整壓印出雕刻版立體感的廠商,又是漫漫長路。過程不斷重複著「師傅認為不行>我們認為還可以試試>師傅又認為不行>我們建議哪裡加工再試一次」,那段時間絕對是我人生扮演最多奧客的幾個月。
甚至對自己也都很苛薄,從封面到歌詞海報全是手繪圖,每張圖完成時間短則三天,長則五天,還不包括各三張以上草圖以及素材搜集的時間。真的,一路上常常慶幸自己留了比預期還長很多的時間給這專輯,不然根本無法應付。
封面的雕刻版採用3D建模,光是做雕刻版就遭遇許多波折。(圖/轉載自小子Behance)
OKAPI:您與拍謝少年相識多年,這也是第二次為他們設計專輯包裝,音樂和視覺兩種不同創作形式在過程中是否產生什麼特別的火花?
小子:這麼多年來,我們早已從單純的合作關係,變得更像是兄弟了。要說火花的話一時也想不出來,這可能是因為一直都處於撞擊點火狀態吧,因為他們的信任,某種程度在視覺上我詮釋了拍謝少年的音樂面貌。又或者說火花應該在生活上,因為團員本身各處在不同工作領域,有極為相異的喜好與堅持,所以常常在和他們相(爛)處(醉)中了解自己沒想過的觀點,目前作品之所以能夠被比較多人接受,相當程度上也該感謝跟拍謝少年的感情。
OKAPI:您認為執行專輯設計時最重要的事情是什麼?和其他設計工作有何不同?
小子:這個問題我現在也還在思考中,以前曾經想過要讓專輯變成一種紀念品,好像得要有些附加價值在包裝上,也許是添加具有裝飾價值的物件,像是海報,或是變成更立體的,具有遊戲性的機關,總之是不斷的增添它的收藏意義。但現在有時候反而希望好好包裝CD本身,用一個最恰當,最適合其音樂風格的方式,像拍謝這張,本來想了很多刁鑽的刀模,左翻右翻還會有立體結構那些有的沒的,但到後來想想,他們應該適合一張打直拳的裝禎,所以即使都已經送印,還是全部拉回來修改(又當了奧客,人生)。
應該說現在會比較注重恰當這件事,不再只是炫技,好好包裝一張CD,把珍惜它的用心傳達出去,也許才是對這個瀕臨消失的產品最大的敬意吧。
OKAPI:可以舉出5個這張專輯裝幀需要細細品味的設計細節嗎?
- 封面雕刻版啊啊啊啊超用心超貴超累每個拿到的人都一定會摸摸看的啊啊啊啊啊!
- 封面的燙黑,上面依著海浪流動的細紋,那都是設計師本人一刀一刀刻出來的手痛死了啊啊啊啊!
- 封底的毛筆字,我試圖只用一種寫法,但依照每首歌的意境做變化,自己覺得帥。
- 歌詞海報沒有字的那面,畫了好幾天超累,假如一直盯著看,會發現視線跟著海浪晃動喔。
- CD圓標上我把海浪畫成一座座山,山跟海,或說島嶼跟海洋對台灣人來說都是很具有哲學性的存在,但,不一定要想這麼多,至少是個好看的構圖。
封面上依著海浪流動的細紋採用燙黑,每條紋路都是設計師本人一刀一刀刻出來的。
封底的毛筆字也是設計師手寫,依照每首歌的意境做變化。
歌詞海報一直盯著看的話,視線會跟著海浪晃動喔。
CD圓標把海浪畫成一座座山跟海。
CD紙盤也以立體雕刻呈現。
OKAPI:可以分享設計過程中最難忘(痛苦或快樂)的一件事嗎?(預算/時間/製作……)
小子:這張專輯包含發想弄了快一年,其實完全沒有「最」難忘痛苦或快樂,這段時間完全都在喜怒哀樂的無間地獄中輪迴。
但想到一件事,就是除了專輯本身,還幫MV全手寫了毛筆字歌詞字幕,結果放到網路上竟然有人問這字體是什麼要去哪弄,大家都覺得很有趣,還想乾脆給它取個名字叫小俊流楷體,聽起來感覺好像很高級很日系這樣。
About設計師
小子
一名靠著藝術力過活的設計師,辦過一本雜誌,也是兩家獨立書店的老闆,以及樂團槍枝改造技師,a.k.a.稿子的冒險王,草稿與成品完全是兩回事的男人。
1981年生,自大學時期即擁有豐富各式規模展覽經驗並親自規劃策展工作,並與多家出版社合作。作品範圍跨藝術創作、書籍唱片封面、展場設計、視覺識別。現為小子製作負責人、策展人、藝術家、設計師。
座右銘是「打不過他就加入他」。
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