(圖/台灣角川書店提供)
文╱台灣角川書店編輯
Q1. 從您編輯的角度,當初您如何設定這本書在的市場定位(或者設定類同於哪幾本書),是否有哪些考量?就您的觀察,這本書能在今年書市脫穎而出的原因是?
在謎樣次世代線上遊戲「SAO刀劍神域」裡,GAME OVER就等於真正的「死亡」──與近萬名玩家一起受困在這款龐大的虛擬實境遊戲裡面的男主角桐人,為了突破這場死亡遊戲能活著回到現實世界,必須以完全攻略為目標,打倒位於遊戲舞台「艾恩葛朗特」城堡裡第100層的頭目,而展開一連串嚴酷的冒險。途中與女劍士亞絲娜的相遇,也為桐人帶來命中注定的契機。
這是《Sword Art Online刀劍神域》的故事世界觀,原本作者川原礫是以「九里史生」的名字在網路發表本作,精彩的故事內容吸引超過650萬閱讀人數,隨後在日本電擊文庫的編輯青睞下,於2009年以文庫本型態推出實體書;這部結合時下流行的線上遊戲與未來可能實踐的虛擬實境,加上作者的無限創意與文字描寫功力,讓讀者一開始投入就欲罷不能。在日本,《Sword Art Online刀劍神域》連續蟬聯2012、2013年「這本輕小說最厲害!」人氣作品第一名!系列銷售量突破700萬冊!2012年7月,日本播出刀劍神域動畫版,更讓這股刀劍神域風潮從日本迅速地掃向台港,影響了廣大的輕小說讀者,成為書架上必備的一部人氣巨作。
Q2. 對於有可能對此書有興趣、但尚未遇見這本書的讀者,您會用怎麼樣的一句話向他推薦?
當您突然驚覺時間變得漫長、索然無味時,那就是拿起《Sword Art Online刀劍神域》的時刻到了。
Q3. 明年是否有這位作者(或此主題類型)的相關出版計畫呢?
明年二月將推出中文版《Sword Art Online刀劍神域》第十集,而作者川原礫老師另一部同時撰寫中的輕小說《加速世界》則預計於三月推出最新的第十二集。
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