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棋局如戰局,從象棋的走法能看出哪些兵器特色?

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棋局也可視為戰局。(圖片來源/wiki)


……子墨子解帶為城,以牒為械,公輸盤九設攻城之機變,子墨子九距之;公輸盤之攻械盡,子墨子之守圉有餘。
公輸盤詘。而曰:「吾知所以距子矣,吾不言。」
子墨子亦曰:「吾知子之所以距我,吾不言。」──《墨子》卷十三

這是國文課本中,很多人共通記憶中的一頁。一方是對新武器「雲梯」信心滿滿,志在必得的公輸盤與楚王,另一方則是要保衛宋不受侵害,要證明「勝負尚未可知」的墨子。

棋局,是世事人生的隱喻。

中國兵器全事典:真實還原130款冷兵器、城池攻防戰具,帶你運籌帷幄,親臨沙場爭戰

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遠在春秋戰國,還沒有楚河漢界的年代,墨子與公輸盤這兩位傳奇人物,就已經解帶為城,演出了一盤最早的兵棋推演。看似遊戲模擬間,賭的,是成千上萬百姓的性命。兩千多年前,楚國深宮中看似平凡的一日,背後,多少不為人知的凶險悄悄上演。自人類文明發展以來,或為爭奪資源,或為保全名譽,種種戰事不時在上演,但這樣看似悄然無聲卻殺機暗伏的爭鬥,恐怕在當時,例子還不是太多。

這遙遠而不為時人所知的史事,僅以白紙黑字記載了下來,倒是日後,自戰場模擬脫胎而來的遊戲,遂有了更清楚的規範,成了人們茶餘飯後,雅俗共賞的消遣。隨著時代推移,不再只用腰帶木片之類的陽春道具;盤上的棋子多了,各個也肩負不同的任務。不同角色們,以各自優劣勢,彼此協同合作截長補短。而如何在攻守間切換自如、調兵遣將,發揮一加一大於二的效果,尋求最終勝利,成了棋手們津津樂道、爭相證明本事的挑戰,更是觀棋者或為之驚嘆,或為其扼腕,得秉持隔岸觀火,嚴守「觀棋不語真君子」的修練難題。今日線上遊戲中,有負責坦怪的,也有擔任補師的,道理與之相同──只是古典棋盤上角色分類更貼近現實也更細緻些。

一字排開,面貌雖然相近,棋子彼此卻儼然流露出不同性格。

將帥,是陣勢的主持者,一肩擔負成敗之責。氣勢雖是唯我獨尊,考量上卻須通盤靈活,把陣中各個成員性格與長短處盡收眼底,方能八面玲瓏。既是運籌帷幄決勝於千里之外,自然不好豬突猛進衝第一線,只宜安坐帳中指揮。士則不離左右,緊緊護持主君,是「五步之內,請以頸血濺之」的敢死壯士。相,則是除上述外,唯一以對角線移動的棋子,從不同的視野角度,框正補強我軍之不足;然上場殺敵並非所長,是以始終謹守於營陣之內。

棋盤上,每個棋各有其角色與任務。(圖/wiki)

安內之後,可以攘外。

上面的棋子負責內勤,至於衝鋒陷陣的粗重活,則得另交給專業的來。橫衝直撞毫無遮攔的「車」,起源正是春秋戰國時的戰車。原有的三人配置在棋盤上大幅簡化,然而高超的機動力直線式移動則忠實地保留了下來。相較於大開大闔的車,騎兵的「馬」則以靈活詭譎的動線見長,也正與戰場上奔襲千里,出奇制勝的伏兵角色相仿。同是遠程攻擊,「砲」使用上卻多了一層巧妙,不比車直進直出,砲的攻擊路線上需有一子相隔。而勇猛敢進,以短兵相接性命相搏,為它子爭取機會及戰略位置的任務,便落在「兵卒」身上。

盤上諸子,活躍的年代儘管彼此不同,文化上卻兼容並蓄地冶為一爐;就像是《三國演義》中手持青龍偃月刀、過五關斬六將的關公──融合了種種空想與藝術重塑的形象,相較於史實卻更形生動,成了無數華人的共通文化遺產。也如同這些傳說一般,棋盤上各角色的安排、規則與傳承來歷,虛虛實實之間倒也相映成趣。

理想的「將帥」一如兵器中的劍,是以智仁道馭天下的君子,行事身分亦復如是,不必要時是不動手的。

車,奮迅威猛直如移動要塞,是很多人的最愛,但很遺憾地它卻無法轉彎;須知早期戰車是沒有減震或懸吊定位等系統的,地形崎嶇時一籌莫展不說,每次轉彎更是對馭手技術的挑戰。是以隨著歷代疆域擴展,延伸至西北丘陵乃至江南河岸時,車便無用武之地,曾經縱橫戰場,為車戰主力兵器的戈與戟亦旋即黯然退場。

騎兵較晚近才成為戰場主力,日字形的移動軌跡在諸子中絕無僅有,想來是反映著騎兵疾驅逼近後,或由左或由右斬殺對手的路徑;而高速衝擊的動線上不容阻礙,是以「拐馬腳」便成了騎兵心腹之患。

「制敵機先」,射程武器優勢早為人所知,戰陣自然不可不備,砲便是這樣的武器。因此,砲路徑上必須安排一子便不難理解──因砲是長程投射武器,需有防禦措施以為阻隔,避免遭敵近身之故;正如同兵器中的大槍,靠著過人距離優勢來壓制攻擊,若被貼身鑽入懷中乃是大忌。

所謂「血戰利短器」,捨身殺入敵陣為我方營造優勢的兵卒,用的自是「百兵之膽」的刀。「一將功成萬骨枯」,盤上子數最眾,面貌卻最為模糊的兵卒,步步向前有進無退,不計死生不望留名,但求拚將一己之身,換取全盤戰略成功。綜觀古今中外歷代著名戰爭,何曾不是如此?

戰場(棋盤)上不同角色,也須配備不同兵器。(圖/《中國兵器全事典》內頁)


投名狀 特別版 (藍光BD)(The Warlords BD)

投名狀 特別版 (藍光BD)(The Warlords BD)

死生相托,吉凶相救,福禍相依,患難相扶」,電影《投名狀》中兄弟起誓的詞,在棋盤上或許更實踐得淋漓盡致。畢竟再強的棋子,在所處時空不同與敵軍巧妙連環安排下,都可能寸步難行、進退失據;而平時不起眼的角色,運用得當適足以逆轉戰局,正是「寸有所長,尺有所短」。孟嘗君獲救於雞鳴狗盜的軼事,正是最佳範例。由九死一生的絕地逃出生天,靠的竟是兩個連一勇之夫都算不上,意想不到的小人物;棋局上的智慧,在現實中亦然,而能得人力的關鍵,除了知才善用的慧眼,想來更在於「恆」與「敬」二字。

正因孟嘗君一貫待人以誠,不流於以施恩者自居、驕矜自滿,更不片面以能力地位高低論斷部屬,使得以他為中心的團隊得以凝聚強大的向心力,關鍵時刻才有各種不同能人異士為他效力解圍。否則,若撇開這多元性,專注經營所謂「菁英團隊」管理的話,憑這些平時僅能搏君一笑的能力,哪裡得以伴主子入虎狼之秦,自然也沒有後續故事了。“No man is an island”,正如英國詩人John Donne所言──「為人,其實也是為己」。

然而,投桃報李畢竟是理想。現實中,待人以誠敬,未必便能獲得同樣的待遇。

子墨子歸,過宋。天雨,庇其閭中,守閭者不內也。
故曰:治於神者,眾人不知其功。爭於明者,眾人知之。

看到捨身為人,不辭摩頂放踵的墨子,竟在為他所救的宋國閭門被擋,連避雨都不行,小小年紀好不平好憤慨,心想:「怎麼能這樣子呢?」一氣之下,便把圖中門口守衛的臉塗成了暴牙豬頭,直到長大後才釋然。

原來,這就是所謂的平行宇宙。宋國的守衛,終究是盤上那不知質疑為何物、僅僅忠實執行任務的兵卒。不會後退也不會轉彎,就只是直進而已,擋在面前的一切,對他們來說都只是需要驅逐的對象。而才能經天緯地,悄然間便化干戈為玉帛,免宋國覆滅的背後棋手墨子,在兵卒面前,也只是一枚等著被驅逐的棋子。

我彷彿看到了那啞然失笑,在雨中瀟灑離去的墨子身影。有大智大悲的他,想來是早已看穿一切,對此毫不介意的吧!處在不同的高度上,他愛世人的初衷,不曾稍改。

「那,西洋棋中的皇后,你又會怎麼說呢?」

是呢,那獨一無二、翩翩舞於眾戰將士卒之間,美麗與力量兼具,傲然綻放的皇后。

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一如莎劇《威尼斯商人》The Venice Merchant)中,才貌雙全、慧詰過人的女主角Portia。一如《高文爵士與綠騎士》(Sir Gawain and the Green Knight裡,巧笑倩焉之際,決定了名滿天下高文爵士命運的堡主夫人。一如《伊利亞德》Iliad中的傾國美女Helen,目睹了她的倩影,戰士們失聲喊道「為了她,我們再打十年也值得」!

我有故事。你有酒嗎?

\\《中國兵器全事典》作者介紹影片(上)//
\\《中國兵器全事典》作者介紹影片(下)//


蔣豐維
國立中山大學外國語言與文學研究所碩士。從事翻譯與英語教學逾十年,並於閒暇時鑽研古代歷史與東西方兵器。著有《中國兵器全事典》


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