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高中生讀什麼

【像我這樣一個高中生該讀些什麼✈】你的所見所聞即是真相嗎?讀出媒體沒說的話──讀《螢幕判官》

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「隔著螢幕,各是判官」是《螢幕判官》主角對世界發出的不平哀鳴,也是小說對群情眾聲喧嘩最沉重的叩問。「隔著螢幕,各是判官」是《螢幕判官》主角對世界發出的不平哀鳴,也是小說對群情眾聲喧嘩最沉重的叩問。


【編輯室報告】
「我們所謂的正義是否讓我們成為了令人厭惡的螢幕判官?」一樁震驚社會的「弒父案」,時隔多年仍是談話性節目譁眾取寵的談資,螢幕前的觀眾,尚未試著思考事情的真相,便迫不及待的參與撻伐。當世人皆手握法槌,真相為何是否已不再重要?
《螢幕判官》改編自台灣獨立遊戲,遊戲斬獲台灣原創遊戲大賞優勝、騰訊遊戲創意大賽銀獎、巴哈姆特ACG金賞等多項大獎,一推出便引起廣大迴響,如今攜手人氣作家崑崙,改編為同名小說,帶領讀者深省何謂真相、何謂批判、何謂正義!



文/劉璞(鏡文學出版部編輯)

螢幕判官

螢幕判官

各位觀眾晚安!本週的特別節目要帶大家回顧台灣史上的重大刑案。首先第一件帶大家來看的,是當年震驚全台的王裕明弒父案……

後真相時代已然降臨,2016年「post-truth(後真相)」即被英國《牛津辭典》選為年度代表字──當媒體樂於帶風向衝點閱率、群眾亦盲目隨之起舞,「鍵盤法官」假正義之名在網路上公審嫌疑人……當世間之人皆手握法槌,真相為何是否已不再重要?

《螢幕判官》小說改編自同名遊戲,遊戲甫推出即獲得廣大迴響並激起熱議,玩家在遊戲中扮演主角王裕明──引發大眾譁然的弒父血案嫌疑人,隨著遊戲情節推進,親自體驗主角的人生遭遇,案件發生的脈絡真實也在遊玩過程中隱隱浮現,不僅引領玩家挖掘真相,更要促使玩家反思社會輿論的影響力,識別出媒體訊息傳播的陷阱。

主角王裕明是弒父嫌疑人,隨著情節推近,真實隱隱浮現。(圖/《螢幕判官》內頁)


「隔著螢幕,各是判官」──是主角對世界發出的不平哀鳴,也是小說對群情眾聲喧嘩最沉重的叩問。終日被資訊轟炸、守候在手機電腦前的你我,不可避免都會是「螢幕判官」,但厭世代的憤怒無處可去,我們的貼文及轉發內容輕忽地劃分是非黑白,見到黑影即群起指責。在螢幕前未審先判成為全民狂熱,卻往往錯找箭靶。世界遠比你我想像的複雜,問題是否都有終極的單一解答?當眼見不能為憑,我們究竟該如何解讀並思考媒體訊息?

「殺還是不殺?」不是屬於裕明的煩惱。那麼到底是什麼釀成了不可挽回的慘案?真相確如我們所見之表象那般黑白兩判嗎?也許唯有對他人的同理,才能讓我們得以靠近真相的邊界。而究竟是誰殺了王裕明父親?當讀者讀完這本小說,相信各位自有定論。




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