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書籍好設計BOOK DESIGN

【2018 年第三季OKAPI書籍好設計|手繪&插畫篇】把圖像翻玩、加工,就是要奪走你所有目光

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好的書籍裝幀設計需要能夠一方面詮釋書籍的內容,一方面提供閱讀的想像,替書本創造吸引讀者的第一印象。

從「抽象概念」到「具象畫面」的成形過程中,不同的書籍設計師很可能會有截然不同的詮釋,其中光是在畫面素材的選擇上,就有許多種不同的表現形式。無論是以原文書的圖像素材重新轉化為中文版的畫面,或是從無到有以不同媒材創作圖像,也有設計師採用線條、符碼創造出抽象但搶眼的畫面。

2018年的OKAPI好設計,除了原本的「封面、內頁、裝訂、材質、印刷、加工」六種設計評選標準之外,新增「手繪&插畫、實物轉化、解構字符、抽象表現、媒材整合」五種分類方式,每季一次,分類介紹這些書籍好設計。


\\ 2018 年第三季OKAPI書籍好設計——手繪&插畫篇 //
以圖象為設計主體看似具體而有框架,但在設計師的巧思下,
透過加工調整,位置挪移,翻玩出一本本搶奪視線的美麗書籍。
(點書名看入選理由)



  1. 《美與暴烈:三島由紀夫的生和死》(精裝+平裝)
  2. 《世界的浪浪在找家:流浪動物考察與關懷手記》
  3. 《塵世樂園》
  4. 《琹涵的慢讀三書套書(二版)》
  5. 《眾神與野獸》
  6. 《親愛的馬塞爾今晚離開我們了:普魯斯特的最後一頁》
  7. 《毒生物圖鑑:36種不可思議但你絕不想碰上的劇毒物種》

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讀詩、讀散文、讀小說、讀繪本、讀漫畫、讀科普新知、讀財經商管.......我們在閱讀不同書種時的心境、感受和需求都不相同,「書籍好設計」的定義也會隨之改變。那麼對於不同書種、文類的創作者和讀者來說,什麼樣的書籍設計會令人愛不釋手呢?

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