裝幀設計/小子(攝影/但以理)
我們對封面設計描述《搶神大作戰》的故事時,他道:「我有個主意,就用虎爺的形象加上幾何螺旋的花紋吧。」
為了示意,他用手機上網找了類似的幾何螺旋圖形,放到我們面前,「就像這樣,但用在虎爺形象的輪廓裡,更不規則一點,但有一種把大家往裡面吸引去的感覺。」
原來如此!我們點了點頭。
(攝影/但以理)
設計《搶神大作戰》的書封是件麻煩事。
原因之一在於這個故事裡包含的元素太多:現實面的有古廟、廟祝、建設公司和茅山道士,奇幻面的有虎爺、山神、水底的車站和已經消失瑞芳商店;元素很多,似乎很容易從中找尋一個或數個來設計封面,但元素太多,就變得難以抉擇。
(攝影/但以理)
另一個原因,在於我們的考慮太多:我們希望封面感覺年輕點,但不要太浮;書名字體帶點宗教暗示,但不要太俗。
(攝影/但以理)
不過封面設計小子直接問我們:「奇幻場景裡出現的角色,哪一個最重要呢?」
當然是虎爺。雖然戲份不算多,但虎爺說了故事極重要的台詞,也算是為現實及奇幻兩條線各自的冒險下了註腳。
(攝影/但以理)
於是小子將老虎身上的斑紋化為引人進入奇幻世界的螺旋,用螢光橘讓虎爺更顯眼,並且仿廟宇中燈籠使用的字體來組成書名。
仔細看看虎爺的紋路吧。
(攝影/但以理)
這場搶神大作戰,會在那個瞬間開始。
(攝影/但以理)
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