展開選單

網站服務選單

登入

頁面路徑列表

子選單列表

獨厚心得

原研哉.設計感覺流--看不見的魔力《原研哉.現代設計進行式》

  • 字級

在生活中,你是否曾經有過這樣的體驗,你與你剛購買的某件商品一見如故,可能是一只茶杯、一張椅子、一雙球鞋,或一本書。你們就像相見恨晚情人般一拍即合,它賞心悅目、它很有安全感、它觸發了你內心某種無以名狀的悸動,你們彼此間毫無距離,相互依賴、如此親密。你無法形容它的美好,你說不出喜歡它的理由,但你就是愛上它的一切。

有人稱之,這樣不尋常的關係叫做「戀物」,要趁早戒掉;有人說,你愛上的只是它存在的某種氣氛,換句話說,你愛上的其實是商人的行銷騙術。不,不,你無法苟同這樣的說法,因為你看得見它的魅力,它不見得長得出色,但它由內而外散發出來的獨特的個性,令它如此具有生命力,你說,你找不到其他話可以辯駁,你說,你只好說,全部都是因為「設計」的魔力。

設計的魔力?聽起來有點玄,為了捍衛你心中深愛的商品,你得請一位設計大師來替你解釋,什麼是設計的魔力。

身為「無印良品」的創意總監,原研哉以清新簡約的包裝和獨創的商品概念,成功地將「無印良品」推向市場,許多人都很好奇,原研哉的設計為何如此簡樸,卻又能深植人心。在《原研哉.現代設計進行式》一書中,原研哉深度探索「何謂設計」,一方面藉由創作、策展和授課,表現其設計工作上的革新和成果,一方面,透過書寫,耙梳並整理他長久以來對「設計」的思考。

對原研哉來說,設計一種創作活動,但設計的創造不是無中生有,而是將已知的事物未知化,因為人們太容易對日常生活中可見的一切習以為常,所以若無法用陌生的眼光重新審視它們,我們將很難找到創新和突破之處。但「未知化」僅僅是設計的第一步,若要設計出能夠打動人心的魔力之物,那麼首先必須從五感的經驗出發,細膩地張開五感,動員視覺、味覺、嗅覺、聽覺、觸覺等全身的感官,全面性地刺激和發想設計的可能性。

原研哉這麼說:「設計,是在接受者腦中進行意象的建築。其建築材料不單單是外部來的刺激而已,更因為這個刺激而喚醒了大量的記憶。在這裡,可以看見被喚醒的記憶和現實間微妙差異的一致性。」因為人們不只是透過單一個感官去接觸物品的,而是經由不同的感覺聯結而對一個物品產生印象,進而喚起對此印象的記憶和聯想,而後才會對所接觸的物品產生心理上的情感,因此開發一項新的設計,必須細膩地滲透人類行為的無意識部分,深掘各種感官經驗的可能性,藉由五感的相互刺激和碰撞,替使用者創造出全新的感覺方式。而全新的感覺經驗,便是隱藏在設計中,那股看不見的神奇魔力。

看不見的設計魔力?這樣說明還是有點玄嗎?想要瞭解實例,請張開你的五感,翻開《原研哉.現代設計進行式》細細體驗吧!

上下則文章

主題推薦RELATED STORIES

  • 設計入魂!10位台日創作者、設計師特別對談一次蒐集

    設計初始的靈感觸發、設計人生的風格哲思、面對困境的轉念突破、設計產業的觀察與展望,原研哉×聶永真、平野甲賀×葉忠宜、中西直子×紅林、飯田佳樹×設計浪人、方序中×神山久輝,10位台日創作者、設計師特別對談一次蒐集。

    4972 1

回文章列表

關閉

主題推薦

設計入魂!10位台日創作者、設計師特別對談一次蒐集

設計初始的靈感觸發、設計人生的風格哲思、面對困境的轉念突破、設計產業的觀察與展望,原研哉×聶永真、平野甲賀×葉忠宜、中西直子×紅林、飯田佳樹×設計浪人、方序中×神山久輝,10位台日創作者、設計師特別對談一次蒐集。

4972 1