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這本書很有事

【這本書,很有事】召喚第一次觸摸紙本書的記憶──如何閱讀《S.》

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S. 【中文版全球獨家收藏盒】
S.
還記得小時候第一次捧讀書本的感覺嗎?那可能是一本洞洞書、布書、輕輕一按就會唱起歌的書;而年幼的你,一個字也不認得,卻興奮地抓著書本又摸又聞,盯著陌生的文字與形狀出神,即使書拿反了,依然讀得津津有味,閱讀成了一場不設限的遊戲。那時候的你,肯定沒想到長大後面對茫茫書海,逐漸失去在故事中盲目摸索的好奇心,轉而研究起「如何閱讀一本書」。

翻開《S.》,我們共同經歷了從開箱的興奮到「該怎麼讀」的恐慌,迫不及待想埋首書中,卻得深呼吸三次才敢開始,因為,光是從形式上推斷,這部小說至少有三個層次的敘事線:

首先,是 1949 年出版的《希修斯之船》故事本體。

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[圖1]打開《S.》收藏盒,意外拾獲貼有圖書館編目標籤的《希修斯之船》,是男主角艾瑞克在高中圖書館借閱,卻從未歸還的舊書。

接著,是泛黃書頁間的手寫字。主角珍與艾瑞克從互不相識到日漸熟悉,一共使用了四組顏色、筆觸各異的書寫工具,藉此述說著情感的演進,也提示了劇情的時間序。最後,還有作者精心設計的 23 個配件,有如她和他留下的第一手證據,與小說故事細膩牽連。

三層敘事互相呼應,如同影集多線開展的劇情。作者 J. J. 亞伯拉罕說,《S.》是他獻給文字的情書,豈知收到情書的我們,竟然讀了序曲就嚇得滿頭大汗?

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[圖2]此頁一口氣出現四組顏色的筆跡,還夾入有著「S」字樣的神祕洞窟照片,沒想到在這個數位時代,一部「紙本書」竟觸發了我們嚴重的資訊焦慮。

《S.》究竟怎麼讀?它就像一場以「紙本書」為背景的桌上遊戲,召喚你回到生平第一次觸摸書本的瞬間,只能拋開「線性閱讀」的習慣,盲目地重新摸索「閱讀」這件事。

既然是桌遊,不妨試著由淺入深,以「角色扮演」的方式來攻略:

一、撿到舊書《希修斯之船》的路人甲
誤打誤撞在書店買下《S.》,卻發現一本寫滿眉批的《希修斯之船》……你就像偷窺日記的第三者,隨意瀏覽兩人的對話,看到喜歡的段落就細細閱讀,看到似乎與前文呼應的內容,又忙著翻回去確認,即使意外先得知了關鍵劇情,依然抵抗不了窺人隱私的刺激感。

二、半途加入讀書會的新成員
《S.》就像一場「紙上讀書會」,兩個主修文學的主角有許多精采交鋒,而你是加入討論的新成員,當然要針對本週進度事先預習:先讀《希修斯之船》本文一到三個章節(視你的用功程度而定,沒讀完書就厚臉皮加入討論,當然也行),接著再從第一頁開始,閱讀兩人的筆談。四組顏色的筆,是他們不同時期的交流,新成員只好硬著頭皮一口氣消化完畢。有時你會納悶「這段他們在討論什麼?」就像在讀書會遇到高手,偶爾聽不懂別人的分析,不妨暫且把疑問放在心中,或是提筆記下。多參加幾次讀書會,你便會發現,這次聽不懂的部分,在下週的討論中(第四到六章)意外得到解答。

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[圖3]黑武士和帝國風暴兵模擬加入「S. 紙上讀書會」的情景。 J. J. 在《星際大戰7》拍攝空檔審核中文書稿,他的鬼才腦袋中,或許也曾出現這般畫面?

三、鑽研書中謎的武林高手
不畏懼作者設下的三重敘事挑戰,決心徹底拆解《S.》的一招一式,建議先研讀《希修斯之船》與艾瑞克的鉛筆眉批,再依照兩人從相識到熟悉的時間,依序閱讀四組顏色的筆跡,就能驚喜地挖掘出一層又一層故事。武林高手最大的挑戰在於專心閱讀特定資訊,忽略書中其他的精采對談;當眼角餘光瞄到珍與艾瑞克留言相約見面,還能視若無睹地研讀《希修斯之船》,你就成功了一半。

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[圖4]《S.》編輯小組的武林高手筆記本,記下每一個練功階段讀到的關鍵劇情,釐清推理脈絡。

《S.》本質上是懸疑推理小說,離奇的是,「究竟該怎麼讀它」就是全書最大的謎團,而兩位作者都認為,這個謎注定不該有正確解答。我們就像第一次觸摸到書頁的孩子,從好奇、茫然到獨立摸索,重新建構自己與紙本書的關係,在闔上書頁那一刻,寫下只屬於你的「S. 閱讀記憶」。本文作者為寂寞出版社主編)

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