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青春漾觀點

【青春漾觀點】輕小說是干擾學生學習的魔鬼?聽高中生真正的心聲

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【編輯室報告】

輕小說到底有什麼樣的魔力,可以盤踞高中生暢銷大類的榜首歷十年而不墜!雖然占據銷售榜之冠,但在高中生十年投稿類別的統計表中只占了4%,更在師長的閱讀書單中完全缺席。大人都不懂得輕小說怎麼看?來!聽聽高中生自己的說法。



 

大安高工綜高108仁傅畝大安高工綜高108仁傅畝同學|金質獎得主

文/傅畝(大安高工金質獎得主)

「輕小說」是日本近代流行的文學作品,其風格萬變、不拘俗套的內容和寫作方式被時下年輕族群所熱愛,但也因為如此,「輕小說」常常被大人當作干擾學生學習的魔鬼。但是,它難道沒有可取之處嗎?我認為「輕小說」教會我許多我所不知道的事,我從書中人物的諸多經歷中,學會了面對難題時應有的態度。

在我這次所介紹的故事中,有犯罪推理系的《破除者》;有時而搞笑、時而認真的幻想系小說《遊戲人生》;也有樸實努力的《勇者的師傅大人》和導入等級系統的冒險系故事《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》,以及最後是結局已成定局的《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》


遊戲的玩法只有兩種,主動性和被動性,與其被事情追著跑,不如主動出擊

《破除者》屬於我較少數接觸的推理系小說類型。在故事裡,哥哥彼方是一名重大罪犯,妹妹是擅長透過人的表情和動作,進行心理剖析和動作側寫的學生。在一次的校園犯罪中,警方無法破解案件,所以請求彼方的協助,平時對警方不理不睬也不接受緩刑的他,由於妹妹被捲入這起事件中而挺身而出,協助警方。其中,兄妹倆的交會談話很有看頭,也顯示出哥哥犯罪的緣由並不單純。在故事中,哥哥用他那厲害的推理明察秋毫,跟犯人的交談中也顯示出他的膽量,其內容既精彩又刺激。

《遊戲人生》則是我最喜愛的一部作品,它融幻想、搞笑、推理為一體,一開始,作者以「想寫出不用戰爭的幻想故事」為起點,創作出以遊戲決定一切的故事。作品中,哥哥名為「空」,身為一個過於擅長觀察的人,因此不被社會所接受;妹妹名為「白」,作為一名天才少女,不管是任何遊戲還是各種數學都難不倒她,但也同樣不被社會接受。當哥哥和妹妹在一起的時候,兩人就像不同的齒輪卻恰好吻合一般,他們成為網路上的最強玩家,登上各個遊戲的頂點。當他們來到迪斯博德這個世界之後,哥哥用他的詐術、妹妹用她的智慧,挑戰這個「世界即為遊戲」的故事。

值得一提的是,《遊戲人生》的推理和《破除者》的很不一樣,《破除者》的推理在我看來是比較正規的,主角從小細節中找出事情的關鍵,再用劇情帶出危機感;但是《遊戲人生》不一樣,主角空當然也有觀察入微的能力,但他不會讓自己落入被動,他在故事中曾說過:「遊戲的玩法只有兩種,主動性和被動性」,這讓我十分認同,或許在我們做事方面也是如此,如果像是《遊戲人生》一樣主動地去做就會覺得很輕鬆,如果像是《破除者》一樣被動的話,就像被事情追著跑,十分辛苦。

破除者(1) 暗黑天才,其名為──

破除者(1) 暗黑天才,其名為──

破除者(2) 斷罪的處刑者高聲歌唱

破除者(2) 斷罪的處刑者高聲歌唱

就是遊戲人生!(01)

遊戲人生(01)

NO GAME NO LIFE 遊戲人生 10 遊戲玩家兄妹似乎被迫為過去付出代價

遊戲人生 10




自己設定的目標,會使我們努力向前,而他人強加的期望,只會成為桎梏的枷鎖

《勇者的師傅大人》這本書是一部樸實的作品,連插畫都有一種樸實之美,但是卻不同以往的寫出勇者和他的師父的故事。勇者在尚未成為勇者時,一名獨自在清晨練劍的少年吸引了他的目光,勇者自稱「蕾媞」,並和少年一同訓練,爾後被選為勇者之時,離開少年並快速的攻打魔王,為了只是希望早點回到少年身邊。這部作品吸引我的地方是:它並未寫出如何打敗魔王,而是著重在少年身上,細細描寫少年的努力和勇者的天賦,同時也沒有「勇者瞧不起沒天賦的人」的這種觀念,而寫成勇者景仰少年的努力,並在打贏魔王後,在國王面前稱少年為勇者之師。看到這裡我完全興奮了起來,這是部有意義也十分有意思的作品。

《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》這部作品因為名字太長了,所以我都簡稱它為《地下城》。它是以冒險的少年——貝爾為主軸,講述發生在歐拉麗大地上的眷族神話。傳說很久以前,諸神為了尋求刺激,來到下界自封力量,僅僅將「神血」(也就是恩惠)賜給凡民,而凡民則成為神之眷族。神賜與的力量是可以跟怪物抗衡的力量,在名為地下城的巨大威脅下,人族、獸族、妖精、矮人等等的種族成為神之眷族進入地下城,打倒怪物挑戰極限。本書的男主角——貝爾‧克朗尼是一位對冒險充滿憧憬,夢想成為英雄的人,為了同伴而奮鬥、為了追上自己的目標而努力、甚至為了保護擁有理性的怪物——「異端兒」而背叛眾人的期待。他為了貫徹自己堅信的正義而努力,但是在故事中也絕非從頭到尾都堅定不移的人,他會迷惘、會膽怯、恐懼,甚至也有逃跑的時候,但是他下定決心的時候就會把它貫徹到底。

我回頭比較《勇者的師傅大人》《地下城》這兩部作品時,發現《地下城》的男主角貝爾和《勇者的師傅大人》的男主角韋恩.伯德很像,都是屬於努力向上的類型,只是《地下城》的貝爾比較有天賦,而且作者描寫的著眼點不同,讓我覺得《勇者的師傅大人》中的維恩.伯德雖然沒有天賦,但是卻早在小時候就認清自己的能力和極限,並想辦法努力提升自己的劍術,思考如何對付魔法的技巧,是個實打實幹的努力家。所以,這兩個故事讓我思考:或許是先有了目標,人們才會向前努力,如果是他人強加的期望,也許只會讓人停滯不前也說不定。

勇者的師傅大人 (1)

勇者的師傅大人 (1)

勇者的師傅大人 (7) (完)

勇者的師傅大人 (7) (完)

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 (01)

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 (01)

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼(12)

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼(12)


 

他人的評價是我們認識自己的一條管道,但只有自己的感受才是最真實的

我們看待事物時不應該只看到表面,在面對「輕小說」時也是同樣的道理,像是角色的努力、對夢想的憧憬和實現、面對事情的態度,都有可以學習的地方,而他們面對事情所發生的心情的轉變,也是值得我們可以去探討和體會的。

《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》的故事中,世界早已毀滅,人類早已絕跡,面對「獸」的威脅,妖精兵駕馭這昔日人類使用的聖劍,斬殺威脅、燃燒魔力直至死亡,身為妖精兵的珂朵莉,和身為「最後的人類」的威廉為這個注定結局的故事拉開序幕。「不管別人說什麼,我現在都是最幸福的人。」在第三本的最後,珂朵莉說出了這句話。這也讓我想到:或許生活中常常會聽到別人對我們的評價,但是我們覺得自己是個怎樣的人,我們在生活中感受到什麼,這才是最真實,最不可重要的。舉例而言,或許常常有人說動漫會讓人頹廢,但是在喜歡的人心中,它卻是令人開心的。或許我們在名為「人生」的遊戲之中;或許我們在名為「社會」的地下城之中;或許我們在名為「現實」的末日之前,但是要怎麼看待「未來」,我想都是要靠自己!

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?(1)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?(1)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (2)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (2)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (3)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (3)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (4)

末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎? (4)


 



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