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創作獨白

  • 氣爆、空難,管線與裂縫

    高雄氣爆事件,以及飛機空難,這類工程事故或許可以歸結到一些最常見的工程問題, 也就是失效,以及疲勞。原本,工程設計的首要目標,就是避免「失效」: 希望結構體可以依預期而運作,直到結...

  • 你沒有你想的那麼聰明:任何人都會有的思考盲點2

    有時候,扯後腿的其實是自己!好友聚會,另一半一直是個不會缺席的話題。諸如講對方不夠體貼,忘記生日、紀念日等抱怨,大家已經學會聽聽就好,不用太認真,因為聚會結束馬上又會上演溫馨接送...

  • 這不只是「你的」船,而是「我們的」船

    不管任何組織或團隊,主管的管理能力都扮演了關鍵角色!不同時代的主管有著不同的使命,前經濟部長林信義認為:「昔日的工業社會,重視的是資本設備的生產力,大部份的主管都被賦予絕對的權...

  • 108個晚安故事,透過四個轉盤決定故事發展

    【博客來引言】:2011年,《小黃點》出版,讓我們看見,原來,平面的閱讀也可以如此生動好玩;緊接著,《進化迷宮》、《古文明迷宮》、《神話傳說迷宮》、《昆蟲迷宮》將知識與趣味結合,讓...

  • 小孩到大人,玩家到親子,都能獲得趣味的科學組合

    【博客來引言】:2011年,《小黃點》出版,讓我們看見,原來,平面的閱讀也可以如此生動好玩;緊接著,《進化迷宮》、《古文明迷宮》、《神話傳說迷宮》、《昆蟲迷宮》將知識與趣味結合,讓...

  • 它讓孩子打開所有的感官去參與,用身體與書互動。

    【博客來引言】:2011年,《小黃點》出版,讓我們看見,原來,平面的閱讀也可以如此生動好玩;緊接著,《進化迷宮》、《古文明迷宮》、《神話傳說迷宮》、《昆蟲迷宮》將知識與趣味結合,讓...

  • 小小「破壞王」充滿創造性的奇幻之旅

    【博客來引言】:2011年,《小黃點》出版,讓我們看見,原來,平面的閱讀也可以如此生動好玩;緊接著,《進化迷宮》、《古文明迷宮》、《神話傳說迷宮》、《昆蟲迷宮》將知識與趣味結合,讓...

  • 迷宮不只是迷宮。可玩又益智,足玩上好幾個夜晚。

    【博客來引言】:2011年,《小黃點》出版,讓我們看見,原來,平面的閱讀也可以如此生動好玩;緊接著,《進化迷宮》、《古文明迷宮》、《神話傳說迷宮》、《昆蟲迷宮》將知識與趣味結合,讓...

  • 賽斯.高汀的戳盒子計畫

    2010年,著名作家賽斯.高汀宣布:《夠關鍵,公司就不能沒有你》這本書會是他最後一本用傳統方式出版的書。就在同時,他跳過出版社,直接與Amazon合作推出「骨牌計畫」,開始了一連串出版實...

  • 這一切都是幻覺嚇不倒我的

    編輯這本書的時候,我腦子不時冒出這個網路上流傳的星爺風篆字印文,「這一切都是幻覺嚇不倒我的」。 對於深陷慢性疼痛的人來說,一切痛楚都是刀刀見骨,一波未平一波又起,在真實不過,怎麼...